#RPGaDay2023, Tag 1
"First RPG played (this year)"
Teil 1:
#Sturmbringer - W100-System, kam in 'ner Box, machte Spaß; hab die Romane von Moorcock aber nie gelesen.
Teil 2:
#Pathfinder2 "Gatewalkers" - dank Pathbuilder und frei verfügbarer, umfangreicher Online-SRDs (Archive of Nethys) für mich sogar irgendwie zugänglicher als D&D5. Macht auch extrem Spaß, weil mein alter ego #NivVanDerZee, eine Piratte, schon auf Level 1 mehr hinbekommen hat als all' meine anderen Fantasy-SC zusammen.
#RPGaDay2023, Tag 2
"First RPG gamemaster"
Hmm, ich kann mich kaum richtig erinnern. Die Logik sagt aber: mein damals bester Kumpel. Der hatte #Sturmbringer mitgebracht und war zudem schon in einer anderen Runde mit Schulfreunden aktiv. Hat aber nicht lange gedauert, bis ich mich selber versucht hab. Ganz grandios gescheitert. Desaster. Hab mich dann erstmal nicht mehr getraut.
Kurze technische Anmerkung zum #RPGaDay2023: Ich bleibe nach meinem Einstieg gestern bei der englischen Original-Fassung, die ich jetzt auch nochmal anhänge. Die Antworten kommen aber weiter auf Deutsch, weil das meine primäre Kanalsprache hier ist.
#RPGaDay2023, Tag 3
"First RPG bought (this year)"
Wieder zweiteilig:
Teil 1: #Earthdawn
Hab damals nur einmal in einer ED-Runde mitgespielt, aber mich sofort in die Welt verliebt. Hab dann die Bücher gesammelt, da sich keine Gelegenheit mehr zum Spielen ergab. Inzwischen haben die Bände ein neues Zuhause gefunden.
Teil 2: #PirateBorg
Auf meiner suche nach Piraten-RPGs das erste, auf das meine Aufmerksamkeit gelenkt wurde. Finde die Aufmachung großartig. Habs aber immer noch nicht gespielt.
#RPGaDay2023, Tag 4
"Most recent game bought"
Das ist einfach, weil von dieser Woche: #BrokenCompass. Eigentlich nur wegen der #JollyRoger-Erweiterung, aber auch, weil ich bislang viel (nur?) Gutes darüber gelesen habe und drittens weil ich mir davon ein neues Universalsystem für Abenteuer-lastige Runden jenseits der klassischeren Fantasy erhoffe. Zusätzlich sind die Zeiten von #SavageWorlds gefühlt vorbei. Finde es allerdings - trotz der schicken Aufmachung - relativ teuer für das, was es ist.
#RPGaDay2023, Tag 5
"Oldest game you played"
Unschöner Prompt wie ich finde, da es hier weniger individuelle Antworten geben wird als an den bisherigen Tagen. Speziell seitdem #DnD vor ein paar Jahren seinen Popularitätsschub hatte.
Allerdings lässt sich streiten, ob die älteste D&D-Version, die ich tatsächlich gespielt habe, die 3.5, noch das gleiche Spiel ist, wie jenes, das 1974 erschien. Wenn man das verneint, dann könnte auch #CallOfCthulhu (1981) mein dato ältestes gespieltes Spiel sein.
#RPGaDay2023, Tag 6
"Favourite game you never get to play"
Hmm. Damit ich etwas mein Lieblingsspiel nennen kann, müsste ichs ja auf jeden Fall schon mindestens einmal gespielt haben, oder? Dann fallen alle noch ungespielten Sachen aus meinem Regal schonmal raus. Naja, wobei ... #Spelljammer vielleicht? Zwar noch nicht gespielt, aber das neue 5E-Set komplett gelesen und danach tagelang Kopfkino gehabt. Oder abstrakter: eine coole Piraten-Fantasy-Kampagne. Hat sich leider noch nicht ergeben.
#RPGaDay2023, Tag 7
"Smartest RPG you have played"
Puh, was ist schon "smart"? #Earthdawn vielleicht, weil ich die Rolle von wahren Namen in dem (Magie-)System dieses Spiels sehr intelligent gemacht fand? Oder #TheEndOfTheWorld, weil sich das System durch die schlaue Startmechanik sparen konnte, eine eigene Hintergrundwelt aufbauen zu müssen? #CallOfCthulhu, weil sich in einem %-System wirklich jeder schnell zurecht findet? Auf jeden Fall #LadyBlackbird, weils super intuitiv zugänglich war.
#RPGaDay2023, Tag 8
"Favourite Character"
Easy one: #NivVanDerZee! Meine #Piratte in #Pathfinder2 ist seit langem mal wieder ein Charakter, der richtig Spaß macht (auch, wenn er bislang wenig Zeit bekam, seine Persönlichkeit zu zeigen).
Homeros, ein Satyr aus dem Theros-Setting für #DnD, hatte aufgrund der Kurzlebigkeit dieser Runde leider keine Chance sich tief in mein Herz einzugraben. Ich hätte ihn sehr gerne weitergespielt. Genauso wie Taphos, meinen bis dato tollsten SC, ein #DeathDelver.
#RPGaDay2023, Tag 9
"Favourite Dice"
Das ist - wie so vieles - abhängig von der Perspektive. Reden wir über ...
... Mathematik: dann der W12.
... Verständlichkeit: dann der W100/W%.
... Einsetzbarkeit: dann der W20.
... Verfügbarkeit: dann der W6.
... gemeine Fallen: dann der W4 (Pyramidenform).
Ihr merkt, den W8 braucht niemand.
#RPGaDay2023, Tag 10
"Favourite tie-in fiction"
Ein Blick in mein RPG-Regal sagt, dass ich gar keine tie-ins spiele. Hab damit bislang auch eher schlechte Erfahrungen gemacht. Oft sind das ja nur kurzlebige, schlecht supportete Re-Skins von bereits existierenden Spielen, die mich dann noch mit ihrem, meist non-official canon durcheinanderbringen. Ein Grenzfall ist wohl mein ganzes #Cthulhu-Zeug: Kann man das heutzutage noch ein tie-in nennen?
#RPGaDay2023, Tag 11
"Weirdest game you've played"
Im guten Sinn: #TheEndOfTheWorld, wegen der besonderen Charaktererschaffung und der Startprämisse (die aber ehrlicherweise doch eindeutig mehr auf US-Verhältnisse ausgelegt ist). Ebenso #CthulhuCity, weil die Kultisten da anscheinend schon gewonnen haben. Das Setting hat sehr geniale #TheDarkCity-Vibes.
Im schlechten Sinn: #Paranoia. PvP ist im TTRPG überhaupt nicht meins; und dieses Spiel treibt PvP bis ins Extreme. Nix für mich.
Bonusrunde #RPGaDay2023, Tag 11
"Weirdest game you'd like to play, but haven't yet"
Eines der ersten RPGs, das ich je komplett gelesen habe, war eine geliehene Ausgabe von #KULT, die mich so beeindruckt hat, dass ich viel später eine Edelausgabe gekauft habe. Ich habe das Spiel aber mangels passendem Spielerkreis noch nie gespielt. Letzteres gilt auch für #UnknownArmies, #LotFP, oder #MorkBorg, die alle irgendwie den Ruf haben, weirde Sessions zu erzeugen.
#RPGaDay2023, Tag 12
"Old game you still play"
Das erste, das mir in den Sinn kam, war #TrailOfCthulhu. Der kleinere Bruder von CoC mit dem deutlich stärkeren Fokus auf investigatives und cineastischeres Rollenspiel hat schon ein paar Jährchen auf dem Buckel, wird aber immer noch ab und an aus dem Regal gezogen. Zuletzt als ich recht spontan einen OneShot in einer meiner Stammrunden übernehmen sollte. Das Spiel wird angeblich seit ein paar Jahren ins Deutsche übersetzt. Ob das noch was gibt?
#RPGaDay2023, Tag 13
"Most memorable character demise"
Vielleicht nicht sonderlich verwunderlich, dass das bei mir in einer Runde #CallOfCthulhu passiert ist. Mein SC wurde, in einer Höhle am Rand einer Felsspalte stehend, von einem gewaltigen Tentakel erschlagen, der plötzlich aus der Tiefe auftauchte. Es gab nur ein lautes "Squish", dann war Ende.
Ansonsten waren sich meine Stürze in den Wahnsinn irgendwie zu ähnlich, um hängen zu bleiben - und in Fantasy-RPGs starben meine SC bislang nie.
#RPGaDay2023, Tag 14
"Favourite Convention Purchase"
Ich war in meinem Leben ganze zweimal auf Rollenspiel-Cons, einmal als #Sturmbringer-SL auf der #WestCon (also eeewig her) und das andere Mal als #Cthulhu-SL auf der #FeenCon in Bonn. Kann mich nicht erinnern, bei diesen Gelegenheiten überhaupt irgendetwas gekauft zu haben - mal abgesehen von Getränken oder Snacks. Waren da nicht mal Würfel, die ich auf der #Spiel gekauft hab? Oder hab ich die nur angeschaut? Ich find sie jedenfalls nicht.
#RPGaDay2023, Tag 15
"Favourite Con Module/One-Shot"
Ich war zwar bislang wenig auf Cons (siehe Tag 14), aber One-Shots hab ich tatsächlich schon einige gespielt (ist bei #CosmicHorror 'ne natürliche Folge der hohen SC-Ausfallquote, denk ich). Hängen geblieben sind wenige, aber "Naufractus" für #CthulhuInvictus hab ich mehrfach erfolgreich geleitet und ich würde *immer* zu #LadyBlackbird greifen, weils schnell und einfach zu erklären ist. Gekauft hab ich letztlich #CorpsewakeCove für MörkBorg.
#RPGaDay2023, Tag 16
"Game you wish you owned"
Brauch ich wirklich noch ein ganz neues Spiel? Es gibt aber 'ne ganze Menge Bücher/Boxen, für die ich zu spät dran war (zumindest, was die physischen Produkte angeht): #50Fathoms für Savage Worlds (hab aber immerhin die digitale Ausgabe), der #Skulls&Shackles Adventure Path für PF1 (obwohl ich gar nicht weiß, wie gut der ist). #Numenera find ich, wie fast alles von Monte Cook Games vor allem sehr hübsch, aber ob ichs tatsächlich besitzen muss?
#RPGaDay2023, Tag 17
"Funniest game youve played"
Ganz klar #Dungeonslayers. Jugendliche Spieler*innen haben manchmsl schon geniale Ideen, wenns ums Rollenspielen geht. Wir haben viel gelacht. Aber auch #Cthulhu-Runden können sehr in Slapstick ausarten, wenn einfach alles schiefgeht und alle kurz hintereinander auf verrückteste Art und Weise sterben oder wahnsinnig werden. Danach käme leider auch schon wieder der Platzhirsch.
#RPGaDay2023, Tag 18
"Favourite game system"
Das perfekte System habe ich noch nicht gefunden. #Gumshoe ist zwar für investigatives Spiel super, aber bei Action-Szenen empfinde ich es RAW als sperrig. #Pathfinder2 ist hingegen für taktisches Spiel großartig, aber deckt (in unserer Kampagne) auch nur das ab. #GURPS ist von der Idee her toll, verliert sich aber schnell in Details. ...
Ich sag mal #Dungeonslayers. D20, alles kostenlos auf Deutsch verfügbar, leicht zugänglich, aktive Community.
#RPGaDay2023, Tag 19
"Favourite Published Adventure"
Immer diese Fragen nach Lieblingen ... langsam find ich das ermüdend. Wieso müssens immer Ranglisten sein? #Naufractus hab ich schon erwähnt. Als Kampagne auch #LegacyOfArriusLurco, beide für #CthulhuInvictus. Ansonsten hab ich noch kein #TrailOfCthulhu-Szenario gespielt, das schlecht war. Vom Setting her find ich weiterhin #LightOfXaryxis für #Spelljammer ziemlich cool, habs aber leider noch nicht gespielt.
#RPGaDay2023, Tag 20
"Will still play in twenty years time ..."
Ja. (Lazy prompts bekommen lazy answers.)
#RPGaDay2023, Tag 21
"Favourite licensed RPG"
Nein! Ich habe Tag 10 falsch verstanden und damit den Prompt zu heute beantwortet. Also gehe ich jetzt die Frage nach der Tie-In-fiction nochmal an:
Hab kaum Tie-ins konsumiert. Nur einen #Pathfinder1-Roman, "Death's Heretic", der absolut grottig war, und "Honor Among Thieves", den letzten #DnD-Film. Da fällt die Wahl leicht. Oh, ein altes #BaldursGate hab ich mal angespielt, bis ich im allerersten Kampf in einem Keller von Ratten getötet wurde.
#RPGaDay2023, Tag 22
"Best second-hand purchase"
Musste kurz überlegen, aber tatsächlich steht kein einziges gebraucht-gekauftes RPG-Produkt in meinem Regal, meine ich ... wobei, doch: "Darkness & Dread", eine Dark Fantasy Erweiterung zu D&D 3.5, sehe ich grade. Ein klasse Buch, das versuchte, aus #DnD ein down-to-earth Horrorspiel zu machen. Inklusive eines düsteren Settings, neuer Klassen, Regeln für Wahnsinn, etc. Daneben steht noch #ElderEvils, ebenfalls für D&D. Eine Endgegner-Sammlung.
#RPGaDay2023, Tag 23
"Coolest looking RPG product / book"
Mein coolstes RPG-basiertes Merchandise ist aktuell wohl noch immer mein riesiger, grüner Plüschtentakel in meinem Lesesessel, dicht gefolgt von meiner selbst designten Miniatur für #NivVanDerZee, die auf dem Tisch echt was her macht. Frisch bestellt ist ein großer D20-Würfelbeutel, der zumindest auf dem Bild gut aussah.
Bei Büchern ist das schwieriger. Ich hab kaum "spezielle" Ausgaben, und Grafikstile haben je ihre eigene Coolness.
#RPGaDay2023, Tag 24
"Complex / Simple game you play"
Die komplexeste Mechanik dürfte wohl #Pathfinder2 haben. Jedenfalls, wenn man der Mehrheit folgt, die dieses System für extrem crunchy hält. Ich persönlich finds gar nicht so schlimm, weil ich eine gute SL und den Pathbuilder habe. Konfuser ist da für mich der #WHFRPG-Hack, den wir spielen, was aber mehr an der schlechten Präsentation der Regeln liegt als an was anderem. Einfach ist schwieriger. Da gibts aktuell nicht wirklich eins.
#RPGaDay2023, Tag 25
"Unplayed RPG you own"
Äh, zu viele? Aber mal abgesehen von meinen Neuanschaffungen dieses Jahr steht vor allem #Kuro schon ewig hier herum. Habs damals komplett mit der Kampagne "Makkura" gekauft und warte darauf, es endlich mal mit einer Gruppe angehen zu können. Überhaupt sinds vor allem Kampagnen, die noch ungespielt sind. #EternalLies z.B., DIE Kampagne für #TrailOfCthulhu. Oder wie schon mehrfach erwähnt #LightOfXaryxis für DnD.
#RPGaDay2023, Tag 26
"Favourite character sheet"
Die Sheets von #CallOfCthulhu und #TrailOfCthulhu sind schon ziemlich funktional und gefällig. Allerdings enthalten sie immer auch viel Ballast an Skills, den man gar nicht braucht. Der Bogen zu #Pathfinder2 ist dahingehend toll, dass man recht genau nachvollziehen kann, wie die eigenen Werte zustande kommen. Ähnlich machts auch #Dungeonslayers mit seinem großen Sheet. Ein Alptraum, graphisch wie funktional, ist das Original von #SotDL/SdDF.
#RPGaDay2023, Tag 27
"Game you'd like a new edition of"
Brauche ich tatsächlich ein Dungeonslayers 5? Oder ein D&D 6? Pathfinder 3? Ein Trail of Cthulhu 2? Oder ein Call of Cthulhu 8? Die Zahl der möglichen Varianten ist doch inzwischen so groß, und meine Verbundenheit zu einzelnen Systemen so klein, dass ein Wechsel zu etwas besserem immer schon möglich ist. Diese ganzen Editionen nerven mich tatsächlich. Ich bevorzuge Langlebigkeit durch robustes Design und Konstruktion plus freie Modbarkeit.
#RPGaDay2023, Tag 28
"Scariest game you've played"
Schwierige Frage für einen alten Horror-Rollenspieler wie mich. Spontan würde ich sagen, das war eine Runde #CallOfCthulhu bei einer Spielleiterin, die das großartig immersiv geleitet hat. Man kam in ihre Wohnung und spürte sofort die okkulten Vibes (Geruch, Deko, Kleidung, ...). Gespielt wurde dann bei Kerzenschein und bis tief in die Nacht. Jedes Geräusch wurde sofort als besonders empfunden (sie hatte natürlich Katzen, ergo gabs Geräusche).
#RPGaDay2023, Tag 29
"Most memorable encounter"
Da nehm' ich was aus meiner aktuellen #Pathfinder2-Runde und zwar den Encounter, bei dem ich drauf bestanden habe, das wir ihn mal gewaltfrei lösen würden; nicht nur, weil sich das meines Erachtens wegen der Situation geradezu aufgedrängt hat, sondern weil ich aufgrund meiner Horror-RPG-Erfahrungen weiß, dass Gewalt oft nicht die klügste Lösung für Probleme ist. Das Erinnerungswerte waren die verdutzten Blicke der Mitspieler*innen inkl. SL.
#RPGaDay2023, Tag 30
"Obscure RPG you've played"
Da wäre z.B. #FearItself, ein Ableger des GUMSHOE-Systems für schlimmen Psycho- und Body-Horror. Oder #TheEndOfTheWorld, ein Endzeit-RPG bei dem man sich selbst spielt. Oder das mit Freunden selbst für ein Event zusammengeschriebene #Cthulhu-LARP in einem Ferienhaus für Jugendgruppen, für das alleine die Herstellung der Props und Kostüme ein Abenteuer war. (Ein paar der Wandbilder zum gelben König liegen noch in meinem Keller.)
#RPGaDay2023, Tag 31
"Favourite RPG of all time"
Gibts nicht. Unterschiedliche Lebensabschnitte, Stimmungen und/oder Gruppen brauchen auch unterschiedliche Spiele. Hab mich mal eine ganze Weile lang sehr auf #CallOfCthulhu eingeschossen, dann gemerkt, dass es nicht alles abedecken kann, hab dann später #Dungeonslayers für mich entdeckt, aber auch da Kanten und Lücken gefunden. Jetzt experimentiere ich wieder viel, schaue mir dabei Platzhirsche als auch Indies an. Das weitet den Horizont.
Kurzes Resumee zum #RPGaDay2023:
Nächstes Mal werd ich mir die Prompts schon im Voraus genauer ansehen. Ich find diese ganzen Fragen nach Favoriten schwierig, vor allem, wenn sie diesen absoluten Bestenlisten-Charakter haben. Die resultieren oft in Produktlisten.
Lieber sind mir offene Aufträge, die den kreativen Austausch fördern.
Also lieber "Welche Monster hast Du schon in Abenteuern an der Küste eingesetzt?" statt "Welches ist das beste Monster für Abenteuer an der Küste?"
#pnpde
@weirdadmiral Joa.
Ich hab es während einer Kampagne mal geschafft meine Spieler*innen dazu zu bringen, fast alle Konflikte ohne Kampf zu beenden. Zumindest aber so, dass niemand getötet wird.
Es ging ziemlich viel um Politik im Reich und die meisten Kämpfe fanden gegen Menschen statt. Sie hatten sich einen ehrenhaften Ruf erarbeitet und so viele gute Verbindungen geknüpft, dass Kämpfe seltener und weniger tödlich liefen - die Gegner haben sich oft am Kampfende ergeben.
@weirdadmiral Ich hab mich mal richtig wie ein Troll gefühlt, weil ich eine Begegnung mit Wegelagerern friedlich gelöst habe. Er war offensichtlich als Tutorial für meine neuen Mitspieler gedacht, aber naja ... mein Char war zuerst da und er war ein netter Opa, der weder kämpfen konnte noch wollte, also wurden die Wegelagerer totgequatscht und ihnen ein schlechtes Gewissen gemacht.
Schon irgendwie witzig, aber die SL hat mir ein bisschen leid getan. ^^
@weirdadmiral Oh, so einen ähnlichen Moment hatte ich auch mal. Meine Bardin hatte gerade "Calm Emotions" gelernt. Ich habe nicht gedacht, dass das besonders nützlich wird, aber es passte so sehr zu ihrem Charakter, dass ich den Zauber einfach mitnehmen musste.
Prompt den nächsten Encounter - Eine in Raserei verfallene, riesige Raubkatze - komplett ohne Kampf gelöst und die Katze am Ende am Bauch gekrault.
@weirdadmiral Ich habe vor allem mitgemacht, um mal ein bisschen in Kontakt mit Leuten zu kommen, nachdem ich neu auf Mastodon bin.
Aber ich mochte das Jahr viel lieber, wo man pro Tag nur einen Begriff (z.B. "Meer") als Prompt bekommen hat, mit dem man dann machen konnte, was man wollte.
@Chembael Dieses Ein-Wort-Format klingt tatsächlich total spannend!
@weirdadmiral Ich habe die Prompts nie als feste, konkrete Fragestellungen gesehen, sondern lediglich als Inspiration für einen Beitrag. Sonst hießen sie wohl auch "Question", vermute ich.
Ich habe zwar bisher nur eine "Favoritenliste" gesehen, aber die Sachen mit den besten, liebsten usw. finde ich auch weniger interessant.
@weirdadmiral ich verstehe deine Gedanken, aber nach meinem Verständnis hat es diese Möglichkeit es ja bereits gegeben* - genau für eine freiere Antwort waren ja die Stichworte in Großbuchstaben bei den Prompts vorgesehen (und natürlich konnte man ja auch sowieso die Fragen freier interpretieren, es gibt ja keine*r Noten für "richtige Antworten" )