@moonmoth @Rorschachhamster Tja, da unterscheiden sich dann wohl die Perspektiven von Rollenspielern und kommerziellen Rollenspiel-Herstellern. Mich interessiert weniger der Markt als meine Spielerfahrung. Dass die, die mit Rollenspielprodukten Geld verdienen wollen, das anders sehen, ist mir klar, aber nicht entscheidend für meine Bewertung der Situation.
(Schau Dir mal analog den Markt für Popmusik an, für den es richtige Erfolgsformeln gibt. *gääähn*)