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Hab heute schon mal mit den Klassen für mein System angefangen, eine neue hinzugefügt und alte, nicht mehr passende Klassen entfernt. Morgen will ich dann neue hinzufügen und dann steht auch alles für Online-Testrunden. Wie viele Klassen sollte ein System eigentlich für euch anbieten, damit ihr komfortabel aussuchen könnt?

@Yosunai warum willst du überhaupt Klassen? Mir persönlich sind Regelwerke ohne Klassen, usw viel lieber. Der Grund ist das ich so Charaktere viel vielfältiger entwerfen kann.

@genominc Ich glaube Klassen ist in dem Fall eine schlechte Wortwahl gewesen, aber ich wusste kein anderes Wort um es verständlich zu beschreiben.
In meinem System heißen sie "Legacy" und sind kleine Start-Einteilungen, die sich nicht weiterentwickeln. Das Upgraden des Charakters ist komplett frei und jeder kann alles werden.
Hab nur gemerkt, dass ich sehr viel verschiedene Sachen zum Anfang hatte und das meine Tester beim Erstellen überfordert hat. Da sind Überschriften zum Einteilen leichter

@Yosunai also eher sowas wie Berufsfertigkeiten bei ?

Yosunai/Kevin

@genominc Hab ewig kein mehr gespielt, aber ich glaube ja. Einfach etwas, um die Einstiegs-Erstellung zu sortieren und einem ein paar nette Start-Fähigkeiten zu geben.