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Fange heute endlich an, meine Tischrollenspiel-Runde für das kommende Schuljahr vorzubereiten - ihr erinnert euch: ! Die größte Hürde ist der Zeitslot. Langtage fallen raus (bei uns gibt es keine freie AG-Zeit am Nachmittag, sondern schlimmstenfalls bis zur 8. Unterricht, "Rhythmisierung" gone wrong); von den zwei Kurztagen bleibt realistischerweise (wg. Konferenzen, Förderung, etc.) nur Freitag übrig, aber an dem legt man auch schonmal gerne Oberstufenkurse bis in die 8. Stunde.

Admiral Bademeister

D.h. ich muss entweder (a) ab morgen mit der Verwaltung darüber verhandeln, ob man mir diesen Slot im künftigen Stundenplan freihält (was im worst case wg. schlechterer Pläne [Dominoeffekt] zu Beef mit den KuK führt), oder (b) die AG wie die Projekte aus dem Bereich Bühne komplett vom Stundenplan abkoppeln & in den Nachmittag/Abend legen. Hab ich zwar mit 'ner anderen AG schonmal gemacht, wäre aber auch mit einer veränderten Zielgruppe verbunden (dann eher 9-13, statt 5-7). Hmm.

Die veränderte Klientel würde dann aber wieder bedeuten, dass ich kaum mit dem eigentlich geplanten einsteigen könnte und nochmal in mich gehen müsste, was genau ich dann mit den Kids spielen will. (Nein, auch wenn ihr MR als Erwachsene gerne in euren Runden spielt: mit den Schüler*innen aus der 9-13, die ich so kenne, wollt ihr keine niedlichen Nagerabenteuer erleben. Da muss es schon "cooler", also düsterer und actionlastiger werden, meiner Erfahrung nach.)